北京交通大学李振坤团队的环球4D打印与流变呆板人荣获创客组特等奖,该呆板人拥有优柔特色,可像“变形虫”相似改变状态。
02该团队通过4D打印技巧完成软体呆板人组织策画与筑设的一体化,晋升了变形才智和处境顺应性。
03为此,他们开辟了具备磁控流变回顾特色的智能原料——类原生质原料,使其正在磁刺激下能“记住”搭筑的组织。
04目前,该团队已推出环球首款4D打印流变呆板人原型,来日将促进技巧落地,完成家产化。
05另一家获奖企业来日黑科技公司的AR车载低头显示技巧荣获企业组冠军,完成了尤其真正天然的巩固实际结果。
11月29日,一连了半年的“创客北京2024”改进创业大赛落幕。本年大赛共吸引5791个项目参加,最终李振坤团队的环球4D打印与流变呆板人和来日黑科技公司的AR车载低头显示技巧分散得到创客组和企业组特等奖。
人们对呆板人的印象往往是“铜头铁臂”,而北京交通大学李振坤团队带来的呆板人则万分优柔,能够像“变形虫”相似,时而蜷缩、时而扩张,正在智能操控下随时改变本身的状态。
工业呆板人有坚硬的金属表壳,软体呆板人则是本体应用优柔原料造成的呆板人。“但软体呆板人原料、筑设技巧上还必要进一步打破,生动性不强。”李振坤感触,软体呆板人的终极主意是片子《终结者》里能够活动的液体呆板人。但这仍是人类的设思,大天然中最生动的即是“变形虫”相似的运动方法。正在“变形虫”的饱动下,他提出了“流变呆板人”的创意——好像凝胶状相似,可正在液态和固态之间转化。
流变呆板人奈何冲破守旧原料和策画节造,生动运动起来?他给出的门径是对磁控智能原料举行4D打印,既完成软体呆板人组织策画与筑设的一体化,还明显晋升了软体呆板人的变形才智和处境顺应性。
听上去有些杂乱的术语机器人,背后涉及原料和工艺上的困难机器人。其一,是要找到像变形虫躯体相似相仿凝胶的原料。兼具液体活动性和固体磁性的磁性液体能够处分,但这种原料液态造成固态是且则的,一朝没有了磁便又克复了液态。李振坤则正在磁性液体中插足了纳米原料,开辟出具备磁控流变回顾特色的智能原料——类原生质原料,让其能正在磁的刺激下“记”住本身搭筑起来的“脚手架”组织机器人。
其二,是4D打印。4D打印比3D打印多出来的是通过预设圭表和原料的智能特色,使打印出来的物体自愿改变状态。团队特地研发出了一款4D打印机,把充磁性能内置到打印机里,使4D打印流程从过去5到10个幼时缩短至5到10分钟,本钱大幅低浸,具备大幅引申的可以。
“最早咱们只可追逐,现正在咱们正在磁控智能原料与4D打印周围仍旧冲破垄断,一连原创打破,媲美国际顶尖秤谌。”他告诉记者,目前,其团队仍旧推出了环球首款4D打印流变呆板人原型,来日将进一步促进技巧落地,完成家产化。这一技巧道道还将引申至热塑性原料,大幅巩固打印组织的拉伸强度,为筑设轻量化零件供给了新处分计划。
得到企业组冠军的是来日黑科技公司的AR车载低头显示技巧开辟及家产化项目。该项目操纵自研3D光场显示技巧,配合空间运动模样逮捕和延时积蓄算法,完成了尤其真正天然的巩固实际结果,带来更酷炫的AR驾驶体验。“闭联产物均处于行业当先秤谌,全车窗透后显示器技巧为环球始创。”该公司创始人徐俊峰先容。
“创客北京”大赛是本市引颈中幼企业改进创业和帮力产融对接的要紧品牌举动,至今已衔接举办九年。本年赛事范畴改进高,共吸引了5791个项目报名参赛,再次改革积年参赛数目;项目质地改进高,近八成参赛项目属“高精尖”周围;驱策力度改进高,单个参赛项目奖金额度初度打破百万元;产融对接改进高机器人,帮帮参赛企业和团队融资近百亿元。
市经信局副局长苏国斌说,本市将针对区别梯级参赛企业,供给“金字塔”式的精准办事,对未纳入到梯队培植编造的卓越企业举行“一对一”帮扶申报,对未上市的获奖企业聚合宣贯闭联计谋、发展上市指引,对卓越获奖项目正在人才引进、正在京落地、空间载体等方面的需求予以维持。软似“变形虫”环球首款4D打印流变呆板人原型机器人来了